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适用于 Maya 2016.5+ 的免费 3D 装备,供您个人使用。
钻机功能包括:
手臂和腿部的全 IK/FK 混合以及躯干和头部的混合 IK/FK 系统。
“Snappable”IK 膝盖和肘部,可选 FK 前臂。
弯曲控制以增加手臂/腿的弧度。
各种身体部位的本地和父空间切换。
多功能面部装备,可调整头部、眼睑、嘴唇、牙齿的控制(必须通过头部控制打开)
分辨率控制,包括基本的非皮肤代理装备,以实现更快的交互性。
注意**:IK 支腿和手臂有时会脱落,但在拖入时间线或移动控件时会弹回原位。 重新启动Maya可以解决此问题(我不确定为什么会发生这种情况,如果您知道,请给我发电子邮件! vmcomix@gmail.com)。
此外,由于某种原因,皮肤簇不喜欢关闭关节可见性,因此要从视口中隐藏关节,请使用 Show>Joints。
感谢 Stephanos Shino 帮助设计这个,以及大量的反馈和问题解决。 在这里查看他的东西: stephanosshino.blogspot.ca
THE END
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