控制器插件

 

 

 

说明
粘滞控制器是Maya的一个工具,专为需要以简单方式对动画拍摄中的装备创建额外控制的动画师而设计。
版本
粘滞控制器有3个版本:
免费:用于非商业用途,没有“快速模式”。
个人:供自由职业者/个人使用(仅限一名动画师),并具有“快速模式”。
工作室:适用于公司/工作室(无限动画师)和“快速模式”。
更新和支持
只有购买商业版本,您才能保证获得支持和更新。
许可证
免费:CC 4.0 BY-NC-ND(署名、非商业、无衍生作品)
个人/工作室:版权所有
关于“快速模式”
“快速模式”是粘滞控制器的编译版本,可将性能提高200%(取决于Maya的版本)
仅提供商业版本。
目前仅与Maya Windows x64兼容。
兼容性
Maya 2013+所有表演
2022年玛雅工作室+
我正在研究python 3和组件标签的Maya 2022兼容性。
但就目前而言,你可以让这个工作变得混乱:
在python 2兼容模式下运行Maya
禁用组件标记:
windows->设置/首选项->首选项->动画->使用组件标签。。。(取消选中)
安装
在需要的位置解压缩“tx_strickyController”文件夹。
将“install.mel”拖放到Maya视口。
使用示例
选择参照对象(控制该区域的控件或关节)。
选择几何体区域(建议使用Maya软选择)。
制作粘性控制器。
配置它(形状、颜色、大小和重量)。
可选:您可以保存和加载粘滞控制器。
版本历史
0.1.0
首次发布
0.1.1
FIX:如果maya.env有内容,安装程序将失败
0.1.2
FIX:安装程序失败,maya.env中的行尾
0.1.3
新增:顶点方向
修复:如果线性单位与厘米不同,则控件出现在不正确的位置
FIX:在作为参考的方向上,如果参考对象具有旋转分布,则控制旋转具有不正确的枢轴。示例(在ik spine中)
修复:如果货架上有隔板,安装失败
修复:如果UI是打开的,则无法选择粘滞控件+普通控件
修复:撤消失败
FIX:打开UI时丢失选择
0.1.4
新增:自动模式(实验),仅适用于蒙皮对象。
修复:加载粘性控制器文件时,如果没有选择任何内容,则失败
0.1.5
新:maya 2019 windows快速插件(仅适用于商业)
新功能:自动模式适用于更多情况
新增:加载界面
FIX:如果有多个形状同名,则粘性失效
FIX:更好的曲线刷新
0.1.6
新:maya 2020 Windows快速插件(仅适用于商业)
修复:保存粘性不加载
更多信息和支持
粘性控制器Web
粘性控制器Facebook页面
粘性控制器高端3D页面
作者网站
作者Vimeo频道
作者Youtube频道

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官方

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