人体骨骼
人体骨骼-全身Skeleton by Diego Luján García on SketchfabSkeleton by graft on SketchfabSkeleton of Houdon’s L’Écorché by Hoan Nguyen on SketchfabDifference between...
关键姿势
皱纹的夜莺自由插画家和3D角色艺术家跟随这周我学会了如何为动画的“关键”元素做强烈的姿势。我使用了理查德·坎宁安(Richard Cunningham)的动画清单(Animation Checklist)来指导我的姿...
迪士尼动画艺术家的30项建议
1.不要以文字式单调的机械式动作来表现动画,要以生动的大表情,大动作来表现动画 2.任何有关挤压或是延伸的动作要以全身(整体)来完成动画的表现 3.如果可能的话尽量已明确的时序及表情来完成...