文章
maya动画操作-斑狗动画社区
表情图-斑狗动画社区

表情图

 
028115
关键姿势-斑狗动画社区

关键姿势

 皱纹的夜莺自由插画家和3D角色艺术家跟随这周我学会了如何为动画的“关键”元素做强烈的姿势。我使用了理查德·坎宁安(Richard Cunningham)的动画清单(Animation Checklist)来指导我的姿...
010615
人体肌肉运动-斑狗动画社区
口型参考-斑狗动画社区

口型参考

一张错的,一张对的,然后是前后对比。共5个案例。   
022914
迪士尼动画艺术家的30项建议-斑狗动画社区

迪士尼动画艺术家的30项建议

1.不要以文字式单调的机械式动作来表现动画,要以生动的大表情,大动作来表现动画 2.任何有关挤压或是延伸的动作要以全身(整体)来完成动画的表现 3.如果可能的话尽量已明确的时序及表情来完成...
人体骨骼-斑狗动画社区

人体骨骼

人体骨骼-全身Skeleton by Diego Luján García on SketchfabSkeleton by graft on SketchfabSkeleton of Houdon’s L’Écorché by Hoan Nguyen on SketchfabDifference between...
0715
行为心理学2-斑狗动画社区

行为心理学2

(一)什么是表演 前言 有人评论说,在国内的3D动画最缺乏的就是「表演」的成分,的确我们可以看到有不少人模型做的一级棒,材质贴图灯光......都是有模有样,最近流行各种算图引擎,又把CG影像的...
动画英文术语解释-斑狗动画社区

动画英文术语解释

前段时间在网上看见有朋友想了解一下关于一些动画术语的解释,我在这作一个简单的解释,并不是很详细,如有疏漏请各位斧正。 Pose to Pose & Straight Ahead 我们经常听见动画师在讲pose to...